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入力マルチスレッド化プラグイン 入力マルチスレッド化プラグイン Ver 1.0.zip 作者:いわりん氏blog:http //iwarin.blogdns.com/archive 旧HP:http //lss.ath.cx/~iwarin/archive 一時再配布元:スレ42≫122 AviUtlスレで配布されている 「日曜キャプチャーへの道の舗装補完セット+α」 ( http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/9354 key=1242 ) を解体しました。 追加読み込みするとバグりますね。連番読み込みもできません -- アヤめ (2009-08-02 21 50 53) 名前 コメント
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女医ハック AviUtlフィルタツール 作者/yuaaa氏 ブログ 配布ページ…http //www.yuaaa.com/joyhack/ 女医ハック AviUtlフィルタツール最終更新日/2008-11-23 Ver./?(0.0.2.2?) 配布(圧縮)ファイル名/JHFilter.zip更新内容/[JHDrawLib](1)出現・消失時に半透明処理を行うようにした。 (2)文字が画面に収まっていないときに警告をセットするようにした。[aviutl]デバッグ時警告出力処理の追加。 初期ファイル名/JHfilter.auf メニュー内プラグイン名/JoyHack 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】JHDrawLib.dll 【別途】.NET framework 2.0 「Plugins」フォルダ内動作/△?(同梱のJHDrawLib.dllのみ、aviutl.exeと同フォルダに入れないとエラー) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/JHFilter.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(別途公開) 詳細/“AviUtlで編集が出来る動画に、持ち込みカラオケシステム「女医ハック」のカラオケ字幕データを焼きこみます。” (自環境では未検証)
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AviUtlプラグインみたいな 作者/tak4氏 配布ページ…http //aviutl.web.fc2.com/ カット編集プラグイン最終更新日/2009-09-25 Ver./09-09-25 配布(圧縮)ファイル名/cutedit2009-09-25.zip更新内容/編集メニューに削除を追加。 最終更新日/2009-09-21 Ver./09-09-21 配布(圧縮)ファイル名/cutedit2009-09-21.zip更新内容/(AviUtl0.99i以降にて)undo対応。 初期ファイル名/cutedit.auf メニュー内プラグイン名/カット編集 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“このプラグインはカット編集の新たな方法を提供します。「MPEGCraft」風というか「MPEG Editorのカット分割点」風というか「HDTVtoMPEG2」風です。” 「カット編集」という横長ウィンドウにて、“AviUtlのマーク機能を利用して、マークフレームをカットポイントとして”、削除予定のフレームを灰色に、残すフレームを黄色に分けて表示する。全ての削除予定フレームが灰色になるようにカットポイントをマークで指定し終えたら、ウィンドウ左端の削除ボタンを押すことで削除予定だったフレーム(灰色部分)をまとめて削除する。 (この削除はAviUtl0.99h4以前ではアンドゥでやり直せないので、事前にプロジェクト保存で要対処。) “「現在のフレームをマークする」、「次のマークフレームに移動」、「前のマークフレームに移動」にショートカットを割り当てると便利です。” 付属テキストを熟読のこと。
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deblock for AviUtl 一次配布元 ver. 49≫295 0.001 48≫989 0 作者:スレ48≫989氏 SmoothD for AviUtlを同梱 avisynthのフィルタのdeblockをAviutlに移植した H264で使用されているブロックノイズ除去のアルゴリズムを使用している スレ48≫989より コメントをつけておいたから使い方などはソースを読んでくれ やる気の面でも、技術的にも(こっちが大きい)今後のバージョンアップは無いので、後は誰かに託した Borland C++ 5.5でコンパイルしてるから、コンパイラを変えるだけで速度アップするはず 名前 コメント
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簡易マルチスレッド化するフィルタ 作者:61 ◆s3BkVamfwY(スレ46≫61)氏 2スレッド化、3スレッド化、4スレッド化の3種 name\ver. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 banding10 ○ ○ ○ ○ nlsharpen ○ ○ ○ ○ prefilter ○ ○ ○ lpfd_pp ○ deint2 ○ ○ DeDot/DeCross ○ unsymshrp2 ○ delogo ○ 一次配布元001:46≫938、46≫939 002:46≫967 003:47≫12 004:47≫31 005:47≫38 006:47≫43 007:47≫144 008:47≫146 009:47≫166 010:47≫236 キャンセル 011:47≫239 オリジナルbanding10.auf - がらくたハウス「バンディング低減フィルタ Ver.10」 nlsharpen.auf - がらくたハウス「非線形処理な先鋭化」 prefilter.auf - がらくたハウス「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」 lpfd_pp.auf - ごみ置き場「インタレ縞低減プラグイン++」 deint2.auf - GNBの館「インターレース解除2プラグイン」 DeDot/DeCross - nullinfo「DeDot_YV12/DeCross」 unsymshrp2.auf - 502のお部屋「非対称先鋭化フィルタ」 delogo.auf - MakKi's SoftWare「透過性ロゴ フィルタ」 話題スレ46 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18 47 32 ID snGUN/m10 Aviutl.exe直下のPluginsフォルダに入れても動作すると最高だけど 贅沢言っちゃいけないか・・・ 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19 14 58 ID LX2eVjy20 プラグインフォルダに環境Path通しても動作しないのかな? 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19 56 11 ID snGUN/m10 954 環境pathの存在をすっこり忘れていた thx! 動作はしたけどAviUtlはデフォでPluginsフォルダを見てくれるので 対応してくれるとやっぱりうれしいかも 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20 54 43 ID KZDir+9w0 面倒ならWindows\System32に入れちゃえw 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18 36 39 ID zjo3aWZs0 ちょっと疑問なんだけど、MT対応フィルタって、直前のフィルタがMT対応じゃなかったら 意味ないよね? 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19 22 00 ID dMoyGjUZ0 MT対応じゃないフィルタが重ければCPUが遊んでしまう可能性はあるな。 軽ければ大した影響はないんじゃないかな 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19 30 26 ID R+GhxeZC0 MTってマルチスレッドやんな? なかなか4コアに対応したフィルタってないからな・・・ 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20 26 24 ID Folm7UD20 実装方法にもよるが2スレッドだけ用意するとか意識して最適化しない限りは スケーラブルに対応してくれるはず… 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21 16 47 ID DgF6woqK0 MT化の場合、スレッド生成、破棄コストを考慮しないといけない。 小さい処理を多くMT化するより大きい処理を少なくMT化して スレッド生成、破棄の回数を減らさないと遅くなる場合がある。 一番いいのはAVIUTL内部でフレーム毎に別スレッド処理するのがいいんだけど フレーム間相関があると使えないし、今までMT化してきたPLUGINが 使えなくなる欠点がある。 スレ47 27 :前スレ969:2008/07/05(土) 15 35 20 ID mzDT7fmF0 12 一応全フィルタで落ちなくなった。 ただ一つ問題が。 ・全ての解像度にて Lanczos 3 lobed拡大縮小フィルタを使っているんだけど ⅰ)リサイズ(任意の解像度<ソース解像度)後にNthreads_for_XXXX_003フィルタをかけると 画像の右と下に黒ベタが付加されてソースの元解像度に戻されてしまうようです。 _____________________ | | | | 画像 | | | | 黒ベタ | | | | | | | | | | | | | |_______________」 | | | |____________________ 」 こんな感じ 28 :前スレ969:2008/07/05(土) 15 35 43 ID mzDT7fmF0 ⅱ)リサイズ(任意の解像度>ソース解像度)後にNthreads_for_XXXX_003フィルタをかけると リサイズ後の画像から元ソースの解像度分だけ左上から映っている状態になる _____________________ | | | | 映っている部分 | | | |切り取り | | | | | | | ←ソース画像 | | | | | | |_______________」 | | | |____________________ 」 こんな感じ 当然Nthreads_for_XXXX_003フィルタ後にリサイズフィルタをかければ問題ないです。 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16 17 22 ID uW9xJEYp0 28 うちも似たような症状が出る。もともとの画像の左上にリサイズ後の画像が 重なったみたいになる。Lanczos 3 lobed拡大縮小フィルタだけではなくAviutlの リサイズでも同じ。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17 11 12 ID nlSYd/sy0 27 28 処理範囲をfpip- max_w, fpip- max_h で指定してたりしてな Cの超初心者が口を挟んでみる 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17 37 31 ID R8JxPQEK0 DLLを複数ぶら下げて力技でMT化はいいんだけど、スレッドの同期はどうしてんの? 前61 36 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/05(土) 18 27 43 ID bWybV6+T0 33 通常、 プラグイン・フィルタのfunc_procが呼ばれた時点で、 fpip- wとfpip- hに正しい値が入っています。 しかし、 GetFilterTable()で返すFILTER_DLL- flagsに FILTER_FLAG_NO_INIT_DATAを立てていると、 fpip- wとfpip- hに正しい値が入っていません。 私がfpip- ycp_editを用意しないだけだと思い込んでいたため、 不正なfpip- wとfpip- hの値をターゲットのプラグイン・フィルタに 渡してしまっていました。 今回の修正では、fpip- wとfpip- hに正しい値をセットしてから、 ターゲットのプラグイン・フィルタに渡すようにしました。 37 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/05(土) 18 41 49 ID bWybV6+T0 34 スレッドの同期というのが何を意図しているのか、よくわかりませんが、 AviUtlがフィルタを呼び出したスレッドではない、 勝手に作った別スレッドで走ってるフィルタが、 AviUtlを呼び返したら、どうするのか? ということでしょうか。 AviUtlがフィルタを呼び出した時のスレッドが代理で呼び出すようにしてます。 それだけでは安全ではないものもあると思うので、 ターゲットのフィルタが呼び出している関数を確認しています。 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22 15 28 ID iZBIWYPu0 43 スレッドて呼び出されたときに毎回作ってるの? 実装の仕方知りたいからどれでも良いからソースか処理の概要キボンヌ 76 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/06(日) 23 29 06 ID DrbrkMW50 48 スレッドて呼び出されたときに毎回作ってるの? いいえ。 あらかじめ生成したスレッドを使っています。 理由は2つ。 1つは、速度のため。 自分で確かめたわけではないので、どの程度なのか、わかりませんが、 一般的にスレッドの生成・終了はコストのかかる処理なので頻繁に行うべきではないと言われています。 もう1つは、無難にするため。 ターゲットのプラグインが内部で何をやっているのか分からないため、 もしターゲットのプラグインがスレッドに属するような何かを使っていたら、 たとえば、func_initを呼び出したスレッドとは別のスレッドでfunc_procを呼び出す、 あるいは、func_procを呼び出す度にスレッドが変ると、何か問題が発生する恐れがあります。 実装の仕方知りたいからどれでも良いからソースか処理の概要キボンヌ すみません、私はまだ人様に教えられるレベルには達していません。 個人HPマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 41991 (2008-07-10 12 08 32) 名前 コメント
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モビ蔵の物置 作者/movizou(モビ蔵)氏 ブログ 配布ページ…http //www.geocities.jp/movizou/ 「輪郭保持メディアン」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.14 配布(圧縮)ファイル名/emedian_014.zip更新内容/[Ver.0.10]ちらつき防止機能を追加。[Ver.0.11]スピード周りのチューニング。[Ver.0.12]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.13](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「色差も処理」「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.14]ちらつき防止ありのときの速度が0.13で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/EMedian.auf メニュー内プラグイン名/輪郭保持メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/EMedian.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。このため、ノイズを輪郭と誤認識することなく、きれいにノイズ除去されます。 Prewitt オペレータの欠点は、縦横の1ドット幅の線を検出しないという点ですが、輪郭を膨張収縮させることでカバーできます。” “ぼかし(スムージング)はしませんので、シャープネスや、コントラスト強調の影響は受けません。上記のような理由から、このフィルタについては、ノイズ除去の前処理として、多くのフィルタの前にかけるほうが良いように思います。 時間軸を利用するフィルタの前にかけたほうが効果的です。ただし、比較的重いフィルタですので、処理時間を優先する場合は、時間軸を利用するフィルタの後にかけてください。” 「輪郭保持平滑化」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.10 配布(圧縮)ファイル名/esmooth_010.zip更新内容/[Ver.0.06]ちらつき防止機能を追加。[Ver.0.07]ちらつき防止機能がうまく動いていなかったので修正。[Ver.0.08]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.09](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「色差も処理」「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.10]ちらつき防止ありのときの速度が0.09で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/ESmooth.auf メニュー内プラグイン名/輪郭保持平滑化フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/ESmooth.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。このため、ノイズを輪郭と誤認識することなく、きれいにノイズ除去されます。Prewitt オペレータの欠点は、縦横の1ドット幅の線を検出しないという点ですが、輪郭を膨張収縮させることでカバーできます。” “ぼかしは、同様に輪郭を残して、その他の部分をぼかします。シャープネスやコントラスト強調をかけたあとのデータ補完に使えると思います。さらに、輪郭強調の機能もついてます。” 「ヒストグラム先鋭化2」フィルタ最終更新日/2009-07-08 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/histogram2_005.zip更新内容/[Ver.0.02]ちらつき防止機能を見直し。[Ver.0.03]ちらつき防止の判定をゆるめに変更。[Ver.0.04](1)ちらつき防止なしのときは前後フレームを参照しないように修正。 (2)スピード周りのチューニング。 (3)「ちらつき防止」をデフォルトチェックなしに変更。[Ver.0.05]ちらつき防止ありのときの速度が0.04で遅くなっていたため修正。 初期ファイル名/histogram2.auf メニュー内プラグイン名/ヒストグラム先鋭化2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/無制限 インターレース対応/× YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/Histogram2.txt 解説ページ/× ソース公開/× 詳細/“ヒストグラムを求め、数の少ない色を数の多い色に置き換えます。全体的に、色数が減ります。” 初代のヒストグラム先鋭化フィルタと比べると、「回数」が廃止されて、(おそらく)「強度」が「Y」「Cb」「Cr」ごとにスライダで設定できるようになった。また新たに、時間軸を確認してちらつくドットは変換を行なわない「ちらつき防止」が追加されたほか、変換されるドットを「Y」「Cb」「Cr」ごとに確認できる「変換表示」も追加された。 「3次元メディアン」フィルタ2最終更新日/2009-01-31 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/3dmedian2_002.zip更新内容/(1)XY閾値スライダの内容がリアルタイムに反映されなかったバグを修正。 (2)各種チューニング。 初期ファイル名/3dmedian2.auf メニュー内プラグイン名/3次元メディアンフィルタ2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/3DMedian2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“前フレーム、前々フレーム、後フレーム、後々フレームと現在フレームをメディアンフィルタでノイズ除去した上で、現在フレームを、前後フレームの中間値などに変換します。中間値に変換できなかった部分は、さらにメディアンフィルタで最適化します。 最初に実行するメディアンフィルタは、エッジ部分を先に検出してからエッジを避けて実行しますので、エッジはつぶれないようにしています。 時間軸の平均化は、基本的に、前後フレームの平均を取るようにしますが、さらに、その前後のフレームを参照することで、シーンチェンジ等を判定し、最適な値を計算するようにしています。” 「ヒストグラム先鋭化」フィルタ最終更新日/2006-10-22 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/histogram.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/Histogram.auf メニュー内プラグイン名/ヒストグラム先鋭化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/Histogram.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ヒストグラムを求め、数の少ない色を数の多い色に置き換えます。全体的に、色数が減ります。” 「3次元メディアン」フィルタ最終更新日/2006-09-27 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/3dmedian.zip更新内容/速度改善。 初期ファイル名/3DMedian.auf メニュー内プラグイン名/3次元メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/3DMedian.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“前後フレームとの差分を検出し、差分でない部分については、前後フレームと現在フレームのそれぞれ9点、合計27点でメディアンフィルタでノイズ除去します。 輪郭を検出し、輪郭以外をメディアンフィルタでノイズ除去します。輪郭検出には、ノイズに強い Prewitt オペレータを使用しています。 メディアンフィルタはスムージングの効果もありませんので、シャープネスや、コントラスト強調の影響は受けません。上記のような理由から、このフィルタについては、ノイズ除去の前処理として、多くのフィルタの前にかけるほうが良いように思います。” 「指定縦線除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/vlineerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/VLineErase.auf メニュー内プラグイン名/指定縦線除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/VLineErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“縦に一本だけ入ったノイズを削除するフィルタです。単純に、横位置を指定し、その縦線を左右の平均にしてしまいます。 WMV 形式でエンコされた画像が、X=1のラインだけどうしてもおかしくなってしまうので作成しました。とくに左上に、大きな色差のノイズが出ます。同じ現象でお困りの人は、このフィルタを最優先にしてかけると良いです。” 「外周ノイズ除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/outsideerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/OutsideErase.auf メニュー内プラグイン名/外周ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/OutsideErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“テレビ用に作られた動画などは、テレビに映らない部分は非常に適当に作られてるものがあるようです。外側にノイズが非常に多い動画があり、既存のノイズ除去では取り切れないので、周辺ノイズを取ることだけを目的に作成しました。 ノイズ除去というよりは、近い輝度のものを同じ色に合わせ込むような処理を行います。メディアンフィルタとぼかしフィルタを使います。 フィルタ順は、お好みでよいと思いますが、フィルタの性格上、大きな輝度差のノイズは別のフィルタで先に取っておいたほうがよいでしょう。このフィルタでは、輝度差の大きい部分は、エッジと判定し極力残すようにしています。” 「色差ノイズ除去」フィルタ最終更新日/2006-08-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/cnoiseerase.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/CNoiseErase.auf メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/SD(720x480)以下? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/AviUtl本体設定の「最大画像サイズ」を大きくしすぎるとエラー発生。 取説同梱/CNoiseErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“ 輝度ノイズは目立ちますが、色差ノイズは案外目立ちません。ですので、ノイズ除去フィルタなどでは色差ノイズまで取れない、または取らないものがあるようです。色差情報は、見た目には確かにあまり気にならないのですが、データ量は輝度の倍ありますので、ノイズが多いとファイルサイズも大きくなるはずです。 理屈からいけば、アニメなどでは、輝度が同じなら色差も同じというものが多いはずと思い、それを前提に色差のノイズ除去フィルタを作ってみました。 要するに、輝度差がないドットの色差をぼかして同じ色にしてしまうというものです。 すべてのノイズ除去の最後にかけると良いと思います。”
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プラグイン一覧 このページのプラグインリストは、コマンドにより名前順で自動生成されています。 探し物でしたら 時系列(2ch AviUtlスレ公開順) 作者別 系統別 のほうが役立つかもしれません。 整理できてませんが、倉庫もあります。 最近話題になっていたのはNL-Means filter・FHT|DCT2D・DeDotMTなどのノイズ除去フィルタや、 マルチスレッド化されたものなどです。 41-991作成 フレーム伸縮複写 浮動クリップ 3次元領域平行複写 再配布 DCT2DDeDotMTEdgeFilterIIR_3DNRNL-Means filterNL-Means for DX11NL-Meansの問題回避フィルタPMD_MTSmoothD for AviUtlUpsampleWarpSharpMTexbilateraldeblock for AviUtlふぃーるどずらしアンシャープマスクMTアンシャープマスクSIMDインパルスノイズ除去ウェーブレットノイズ除去ニアレストネイバーリサイズページ境界処理テスト用入力マルチスレッド化垂直方向に強調するフィルタ折りたたみ日本語リソース(全角)時間ジャンププラグイン画像入出力簡易マルチスレッド化色差エッジ強調フィルタ その他 倉庫 AviUtlのお部屋 NoneTitle ぷらいばしーぷろてくと 日曜キャプチャーへの道の舗装 名前 コメント
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永遠に工事中 作者/エモリ氏 サイトトップページ 配布ページA…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/pmd/pmd.html 配布ページB…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/me/me.html 配布ページC…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/06.html 配布ページD…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/07.html 配布ページE…http //www.geocities.jp/pmd_no_naka/ips/08.html FFTフィルタ最終更新日/2006-01-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/FFT.zip(配布ページD)更新内容/? 初期ファイル名/FFTW.auf メニュー内プラグイン名/FFT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】fftw3.dll 「Plugins」フォルダ内動作/△(fftw3.dllはaviutl.exeと同ディレクトリに設置する必要あり) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/FFT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“FFTWライブラリを利用して画像をFFTするAviUtl用プラグインです。LowPassとHighPassは簡易的なものです。雰囲気だけ掴んでください。” PMD(2Dノイズ除去プラグイン)最終更新日/2006-01-05 Ver./12 配布(圧縮)ファイル名/PMD12.zip(配布ページA)更新内容/Visual Studio 2005でコンパイルしなおした 初期ファイル名/PMD.auf メニュー内プラグイン名/PMD 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/PMD.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“修正PMD法を参考にして作製された2Dノイズ除去。AviUtlの標準ノイズ除去と比較して、インパルスノイズに強くまたエッジを保存しつつその付近やリンギングがきれいになります。” 画素の並べ替えフィルタ最終更新日/2005-12-01 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/order.zip(配布ページE)更新内容/? 初期ファイル名/order.auf メニュー内プラグイン名/画素の並べ替え 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/画像全体に「dilation、median、erosion」フィルタのいずれかをかける。 フレーム移動フィルタ最終更新日/2005-10-27 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/disp.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/disp.auf メニュー内プラグイン名/フレーム移動 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/学習用。画像を±5フレームまでの指定した画像に置き換える(?)。 ME(動きベクトル探索プラグイン)最終更新日/2005-07-04 Ver./1? 配布(圧縮)ファイル名/ME.zip(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/ME.auf メニュー内プラグイン名/動き探索 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ME.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“完全に学習用です。AviUtlで簡単に動きベクトルを求めることを目的としてつくられたもので、通常のエンコードにはまったく役に立ちません。メインはソースなのですが、動作および速度確認用にバイナリも付属しています。”
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/54.html
系統別プラグインリスト 作ってみた このwikiは、2ch AviUtlスレのまとめサイト的なものです。 nicowikiからリンクされているせいか、最近急にアクセス数が増えてますが・・・ ということは最近のスレの流れを知らない人が多いわけで。 ICZの剣様を目標にしたいです。が。 とりあえず再配布しているものを整理してみたものの、自分が使っていないために機能をよく知らなかったり。 テンプレにあるものも整理してみたいですが、あまり範囲を広げすぎると自分の手には負えなくなる・・・。 分類やその判断は41991の独断によるものです。 皆様の突っ込みや、新たな編集者の登場に期待。 高速化・移植 ノイズ除去・ぼかし 輪郭補正 インターレース 拡大縮小 色調補正 入出力 編集補助 テスト・バグ修正 日本語リソース 分類の中ではおおむね時系列。 高速化・移植 マルチスレッド化・SIMD化などにより、既存のフィルタを高速化したもの。 avisynthのフィルタをAviUtlに移植したもの。 アンシャープマスクMTBS氏 H_Kasahara氏によるAviUtl用フィルタ(配布元:ICZの剣)を、マルチスレッド対応・SSE最適化。 PMD_MTスレ48≫989氏 エモリ氏(永遠に工事中)によるMD for AviUtlのMT化版 DeDotMTBS氏 Avisynth用のDeDotプラグインをAviutl用に移植 SmoothD for AviUtlスレ48≫989氏 avisynthのSmoothDフィルタをAviutlに移植 deblock for AviUtlスレ48≫989氏 avisynthのdeblockフィルタをAviutlに移植 WarpSharpMTexBS氏 零氏によるマルチスレッド対応warpsharpフィルタをさらに最適化したもの 簡易マルチスレッド化シリーズ61 ◆s3BkVamfwY(スレ46≫61)氏 様々なフィルタをマルチスレッド化がらくたハウス「バンディング低減フィルタ Ver.10」 がらくたハウス「非線形処理な先鋭化」 がらくたハウス「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」 ごみ置き場「インタレ縞低減プラグイン++」 GNBの館「インターレース解除2プラグイン」 nullinfo「DeDot_YV12/DeCross」 502のお部屋「非対称先鋭化フィルタ」 MakKi s SoftWare「透過性ロゴ フィルタ」 アンシャープマスクSIMDスレ41≫599氏 スレ41≫638氏によるUnsharpMT(再配布禁止)を高速化、機能増やしたVer ノイズ除去・ぼかし NL-Means lightnilpo氏 NL-Meansフィルタを非GPUユーザ向けに高速化 ウェーブレットノイズ除去BS氏 bilateralスレ48≫989氏 「バイラテルフィルタと言うのは、差によって強さが変わるガウシアンぼかしとのことらしいです。」 PMD_MTスレ48≫989氏 エモリ氏(永遠に工事中)によるMD for AviUtlのMT化版 DeDotMTBS氏 Avisynth用のDeDotプラグインをAviutl用に移植 IIR_3DNRスレ48≫989氏 「前フレームをフィードバックさせてノイズを除去する循環型(IIR型)のノイズ除去」 FHT|DCT2Dスレ48≫989氏 「AvisynthのSmoothDをAviUtlに移植して、更に原形をとどめないまでに改造したものです。」 SmoothD for AviUtlスレ48≫989氏 avisynthのSmoothDフィルタをAviutlに移植 deblock for AviUtlスレ48≫989氏 avisynthのdeblockフィルタをAviutlに移植 NL-Means filter◆avitl0QFUE(nod_chip)氏 GPUでの処理に対応 プラグインのダウンロードは作者サイトへ。 インパルスノイズ除去スレ42≫476氏 輪郭補正 アンシャープマスクMTBS氏 WarpSharpMTexBS氏 零氏によるマルチスレッド対応warpsharpフィルタをさらに最適化したもの アンシャープマスクSIMDスレ41≫599氏 スレ41≫638氏によるUnsharpMT(再配布禁止)を高速化、機能増やしたVer EdgeFilterスレ41≫599氏 垂直方向に強調するフィルタこのスレのセブン氏 インターレース ふぃーるどずらしがらくたハウスの中の人 60pを30iにする マニュアル24fps自作ツール置き場の中の人 本家の手動24fpsの改良版。変更ポイントを設定し、自由に移動しつつも変更ポイントからの周期変更可。ショートカットキーを変更できる。 拡大縮小 Upsample41≫599氏 浮動クリップ41991 ニアレストネイバーリサイズスレ41≫599氏 色調補正 色差エッジ強調フィルタスレ41≫502氏 502の部屋 入出力 画像入出力プラグインBS氏 GIF, JPEG, PNG, TIFFファイルの読み書きをサポート 入力マルチスレッド化プラグインいわりん氏 編集補助 折りたたみプラグイン54≫147氏 非アクティブな設定画面を強引に小さくする 時間ジャンププラグインK.Takata氏 ±15秒や±30秒などの位置に一発で移動 テスト・バグ修正 NL-Meansの問題回避フィルタ61 ◆s3BkVamfwY氏 NL-Means ver0.12以降この問題は解消されたため、現在は不要。 ページ境界処理テスト用スレ46≫876氏 日本語リソース 日本語リソース(全角)スレ49≫20氏 半角カナで表示されているメニューを全角にする。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/27.html
インパルスノイズ除去 impulse.zipダウンロード 作者:スレ42 476氏 同梱されている画像にあるようなノイズを除去する。 名前 コメント